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      院團委召開以“大學生與電腦游戲”為主題的學生座談會

      發(fā)布者:系統(tǒng)管理員發(fā)布時間:2005-09-12瀏覽次數(shù):485

        6月2日下午,院團委在行政樓第二會議室召開以“大學生與電腦游戲”為主題的學生座談會。出席座談會的有院黨委副書記呂文飛、院學生處處長胡伯智、院團委書記曾驪以及各系團總支書記。
        座談會上,同學們就網絡游戲的問題展開了激烈的討論,大家各抒己見,踴躍發(fā)言,發(fā)表了各自對網絡游戲的看法,認真分析利與弊,找出學生沉迷于網絡游戲的原因,并對學院該如何使已沉迷于網絡游戲的同學走出困境提出建議??傮w來說同學們認為網絡游戲弊大于利,他們認為大學生沉迷于網絡游戲是因為網絡游戲可以滿足大學生的好勝心理;使大學生逃避現(xiàn)實,在現(xiàn)實生活中的不如意在游戲中可以化為零;可以排解空閑時間,打發(fā)時間。而沉迷于游戲會造成心理和生理疾病,并造成巨大的經濟壓力,對于一名大學生來說會影響學業(yè)。同學們也對游戲做了客觀的分析,提出弊端的同時,指出其有利的一面。認為在當今社會競爭激烈的時代,在空閑時間玩游戲可以緩解學習和工作上的壓力,提高人的記憶力和反應能力等。也有些同學認為網絡游戲并不可怕,主要是要看自身的心態(tài)問題,若玩游戲的那種精神用到平時的學習當中,可以起到積極作用。同時,建議學院增加一些文體活動來轉移沉迷游戲的同學的注意力。會計系團總支書記鈄志斌老師也就這一問題發(fā)表了意見和看法。
        呂書記對同學們的討論給于了充分的肯定,他認為同學們在對網絡游戲的分析上很客觀,很到位,同學們的認知水平較高,在這一基礎上,我們要解決因網絡游戲而引起的問題相對來說較容易。同時,通過生動的例子語重心長的對廣大同學進行了思想教育。最后他指出,同學們一天玩電腦游戲的時間不能太長,學院是不會禁止同學們玩游戲的,關鍵是要把握度。大學生要能自律,要揚長避短,趨利去弊。并借此機會要求同學們要互相關心,互相督促,在學院形成一個綠色上網,健康上網的良好氛圍。(團委)
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